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Compton配置中哪些参数影响性能

性能 true shadow 窗口 591    来源:    2025-05-05

在Compton(现为Picom)的配置中,多个参数会直接影响合成器的性能,尤其是流畅度和资源占用。以下是关键性能参数及其优化建议:


1. 后端选择(Backend)

  • backend:
    • "glx"(默认):兼容性好但性能较低,适合旧硬件。
    • "xrender":轻量但功能有限(如无阴影/透明度)。
    • "xr_glx_hybrid"(实验性):混合模式,可能提升性能。
    • 推荐:优先尝试 "glx",若卡顿可换 "xrender"

2. VSync(垂直同步)

  • vsync:
    • true:避免画面撕裂,但可能增加延迟。
    • false:提升响应速度,但可能撕裂。
    • 优化:根据显示器刷新率调整: ini vsync = true; # 或指定刷新率(如144Hz) vsync = "144";

3. 绘制优化

  • glx-no-stencil:
    • true:禁用模板缓冲(提升GLX性能)。
  • glx-no-rebind-pixmap:
    • true:减少X11调用(可能提升NVIDIA性能)。
  • use-damage:
    • true:仅重绘变化区域(显著降低CPU占用)。

4. 阴影与模糊

  • 阴影参数
    • shadow-radius:值越大性能消耗越高(建议 ≤12)。
    • shadow-offset-x/y:设为 0 减少计算。
    • shadow-exclude:排除不需要阴影的窗口(如终端、菜单)。 ini shadow-exclude = [ "class_g = 'Alacritty'", "name = 'Dropdown Menu'" ];
  • 模糊
    • blur-method"dual_kawase"(高效)或 "kernel"(高耗)。
    • blur-size/blur-strength:值越低性能越好。
    • blur-exclude:排除无需模糊的窗口。

5. 透明度与不透明度

  • inactive-opacity/opacity-rule:
    • 减少透明窗口数量(如设为 0.9 而非 0.8)。
    • 排除全不透明窗口: ini opacity-rule = [ "100:class_g = 'Firefox'" ];

6. 动画效果

  • animations:
    • 关闭可提升性能: ini animations = false;
    • 或限制动画参数: ini animation-stiffness = 200; animation-window-mass = 0.5;

7. 其他关键参数

  • unredir-if-possible:
    • true:全屏窗口时禁用合成(降低延迟)。
  • detect-rounded-corners:
    • true:可能增加开销,若不需要圆角可关闭。
  • paint-on-overlay:
    • true:减少渲染步骤(实验性,可能不稳定)。

性能配置示例

backend = "glx";
vsync = true;
glx-no-stencil = true;
use-damage = true;
unredir-if-possible = true;

# 阴影优化
shadow-radius = 8;
shadow-offset-x = 0;
shadow-offset-y = 0;
shadow-exclude = [ "class_g = 'Terminal'" ];

# 关闭动画
animations = false;

调试建议

  1. 通过命令行测试参数: bash picom --config /dev/null --backend glx --vsync --glx-no-stencil -b
  2. 使用 tophtop 监控CPU/GPU占用。
  3. 逐步调整参数,观察卡顿是否改善。

根据硬件(集成显卡/独显)和窗口管理器(如i3、KWin)调整配置,通常需要在效果和性能间权衡。